メカニクス定義
変質
[変質]:変質効果には[出血]、[凍結]、[ディスラプション]、[腐食]、[爆炎]の計5種類が存在する。
定義の使い方
発動条件を確認してから効果を評価
この共通定義はアイテム固有の説明と合わせて確認してください。数値、条件、直接発動の有無が変わる場合があります。
関連アイテム
この用語を含むレリック
月のワンド
・「変質」発動時:[月の祝福]を1スタック獲得する。[月の祝福]が10スタックに達すると、月光を召喚し、敵全体に1000%の氷霜ダメージを与える。月光は変質ダメージと見なされる。
茨の弾丸
・変質蓄積効率+30%。
スカーレットリング
・物理ダメージ+20% ・終点:変質ダメージが永続的に4%上昇する。
血月のネックレス
・変質値蓄積効率+30% ・同じ敵に変質を累計5回付与するたびに、血の月がその敵を呪殺し、600%の物理ダメージを与える。このダメージは変質ダメージと見なされる。
チャージ電刃
• 「変質」発動時:2秒間、[オーバーロード]状態に入る。 • [オーバーロード]状態の時:戦技ダメージが100%上昇する。
引雷の楔
• 「変質」発動時:天雷を召喚して敵を攻撃し、80%の武器雷電ダメージを与える。
チャージマグネット
• 雷電ダメージ+20% • 「変質」発動時:次の射撃時、弾道+2、弾丸攻撃力が40%上昇する。
雷竜の爪
• 「変質」ダメージ+50% • 弾丸がダメージを与えた時:追加で30の雷電ダメージを与え、このダメージも「変質」ダメージと見なされる。
関連アイテム
この用語を含む武器
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