Weapon Part
空気砲
フルチャージ射撃時:弾道+4。追加の弾道ダメージが100%上昇し、戦技のクールダウンが1秒短縮される。
追加効果
自身を中心に周囲へ空気砲を放ち、360の物理戦技ダメージを与える。パッシブ効果によってクールダウンが短縮されるごとに、空気砲の効果がさらに累積して強化される。
Weapon Part
フルチャージ射撃時:弾道+4。追加の弾道ダメージが100%上昇し、戦技のクールダウンが1秒短縮される。
自身を中心に周囲へ空気砲を放ち、360の物理戦技ダメージを与える。パッシブ効果によってクールダウンが短縮されるごとに、空気砲の効果がさらに累積して強化される。
武器パーツ系統
レアリティを切り替えて、この武器パーツのパッシブ・アクティブ効果を比較します。
レアリティ比較
比較しやすいよう、パッシブ効果とアクティブ効果を分けて表示します。
フルチャージ射撃時:弾道+2。さらに戦技のクールダウンが1秒短縮される。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
自身を中心に周囲へ空気砲を放ち、200の物理戦技ダメージを与える。パッシブ効果によってクールダウンが短縮されるごとに、空気砲の効果が強化される。
フルチャージ射撃時:弾道+3。さらに戦技のクールダウンが1秒短縮される。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
自身を中心に周囲へ空気砲を放ち、240の物理戦技ダメージを与える。パッシブ効果によってクールダウンが短縮されるごとに、空気砲の効果が強化される。
フルチャージ射撃時:弾道+4。さらに戦技のクールダウンが1秒短縮される。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
自身を中心に周囲へ空気砲を放ち、280の物理戦技ダメージを与える。パッシブ効果によってクールダウンが短縮されるごとに、空気砲の効果が強化される。
フルチャージ射撃時:弾道+4。追加の弾道ダメージが100%上昇し、戦技のクールダウンが1秒短縮される。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
自身を中心に周囲へ空気砲を放ち、360の物理戦技ダメージを与える。パッシブ効果によってクールダウンが短縮されるごとに、空気砲の効果がさらに累積して強化される。