燃鉄の守護者 weapon part

Weapon Part

燃鉄の守護者

レジェンダリーWeapon Part

自身範囲内に敵または砲塔が1体存在するごとに、与えるダメージが15%上昇する(最大120%まで)。

追加効果

燃鉄砲塔を4つ設置する。10秒間持続。燃鉄砲塔は毎秒貫通弾を1発放ちて20の物理戦技ダメージを与える。最後の1発は螺旋貫通弾となり、100の物理戦技ダメージを与える。これらのダメージは弾丸ダメージと見なされる。

武器パーツ系統

燃鉄の守護者

レアリティを切り替えて、この武器パーツのパッシブ・アクティブ効果を比較します。

レアリティ別
4
最高レアリティ
レジェンダリー
パーツサイズ
1
効果
16

レアリティ比較

各バリエーションの効果

比較しやすいよう、パッシブ効果とアクティブ効果を分けて表示します。

ノーマル

パッシブ効果

自身範囲内に敵または砲塔が1体存在するごとに、与えるダメージが5%上昇する(最大20%まで)。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

ダメージ型

燃鉄砲塔を4つ設置する。10秒間持続。燃鉄砲塔は毎秒貫通弾を1発放ち、5の物理戦技ダメージを与える。このダメージは弾丸ダメージと見なされる。

レア

パッシブ効果

自身範囲内に敵または砲塔が1体存在するごとに、与えるダメージが8%上昇する(最大40%まで)。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

ダメージ型

燃鉄砲塔を4つ設置する。10秒間持続。燃鉄砲塔は毎秒貫通弾を1発放ち、10の物理戦技ダメージを与える。このダメージは弾丸ダメージと見なされる。

エピック

パッシブ効果

自身範囲内に敵または砲塔が1体存在するごとに、与えるダメージが10%上昇する(最大60%まで)。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

ダメージ型

燃鉄砲塔を4つ設置する。10秒間持続。燃鉄砲塔は毎秒貫通弾を1発放ち、15の物理戦技ダメージを与える。このダメージは弾丸ダメージと見なされる。

レジェンダリー

パッシブ効果

自身範囲内に敵または砲塔が1体存在するごとに、与えるダメージが15%上昇する(最大120%まで)。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

ダメージ型

燃鉄砲塔を4つ設置する。10秒間持続。燃鉄砲塔は毎秒貫通弾を1発放ちて20の物理戦技ダメージを与える。最後の1発は螺旋貫通弾となり、100の物理戦技ダメージを与える。これらのダメージは弾丸ダメージと見なされる。