Weapon Part
燃鉄の守護者
自身範囲内に敵または砲塔が1体存在するごとに、与えるダメージが15%上昇する(最大120%まで)。
追加効果
燃鉄砲塔を4つ設置する。10秒間持続。燃鉄砲塔は毎秒貫通弾を1発放ちて20の物理戦技ダメージを与える。最後の1発は螺旋貫通弾となり、100の物理戦技ダメージを与える。これらのダメージは弾丸ダメージと見なされる。
Weapon Part
自身範囲内に敵または砲塔が1体存在するごとに、与えるダメージが15%上昇する(最大120%まで)。
燃鉄砲塔を4つ設置する。10秒間持続。燃鉄砲塔は毎秒貫通弾を1発放ちて20の物理戦技ダメージを与える。最後の1発は螺旋貫通弾となり、100の物理戦技ダメージを与える。これらのダメージは弾丸ダメージと見なされる。
武器パーツ系統
レアリティを切り替えて、この武器パーツのパッシブ・アクティブ効果を比較します。
レアリティ比較
比較しやすいよう、パッシブ効果とアクティブ効果を分けて表示します。
自身範囲内に敵または砲塔が1体存在するごとに、与えるダメージが5%上昇する(最大20%まで)。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
燃鉄砲塔を4つ設置する。10秒間持続。燃鉄砲塔は毎秒貫通弾を1発放ち、5の物理戦技ダメージを与える。このダメージは弾丸ダメージと見なされる。
自身範囲内に敵または砲塔が1体存在するごとに、与えるダメージが8%上昇する(最大40%まで)。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
燃鉄砲塔を4つ設置する。10秒間持続。燃鉄砲塔は毎秒貫通弾を1発放ち、10の物理戦技ダメージを与える。このダメージは弾丸ダメージと見なされる。
自身範囲内に敵または砲塔が1体存在するごとに、与えるダメージが10%上昇する(最大60%まで)。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
燃鉄砲塔を4つ設置する。10秒間持続。燃鉄砲塔は毎秒貫通弾を1発放ち、15の物理戦技ダメージを与える。このダメージは弾丸ダメージと見なされる。
自身範囲内に敵または砲塔が1体存在するごとに、与えるダメージが15%上昇する(最大120%まで)。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
燃鉄砲塔を4つ設置する。10秒間持続。燃鉄砲塔は毎秒貫通弾を1発放ちて20の物理戦技ダメージを与える。最後の1発は螺旋貫通弾となり、100の物理戦技ダメージを与える。これらのダメージは弾丸ダメージと見なされる。