Weapon Part
ノーマル
敵を25体撃破後、レア品質にアップグレードされる。
追加効果
小さな弾丸を1発放ち、500の物理戦技ダメージを与える。このスキルはノーマル射撃と見なされる。
Weapon Part
敵を25体撃破後、レア品質にアップグレードされる。
小さな弾丸を1発放ち、500の物理戦技ダメージを与える。このスキルはノーマル射撃と見なされる。
武器パーツ系統
レアリティを切り替えて、この武器パーツのパッシブ・アクティブ効果を比較します。
レアリティ比較
比較しやすいよう、パッシブ効果とアクティブ効果を分けて表示します。
敵を25体撃破後、レア品質にアップグレードされる。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
小さな弾丸を1発放ち、500の物理戦技ダメージを与える。このスキルはノーマル射撃と見なされる。