Weapon Part
レジェンダリー
レジェンダリーを所持した状態で敵を1体撃破するごとに、自身の物理ダメージが永続的に1%上昇する。
追加効果
小さな弾丸を1発放ち、888の物理戦技ダメージを与える。敵を撃破した場合、小さな弾丸は最も近い敵を自動追尾する。このスキルはノーマル射撃と見なされる。
Weapon Part
レジェンダリーを所持した状態で敵を1体撃破するごとに、自身の物理ダメージが永続的に1%上昇する。
小さな弾丸を1発放ち、888の物理戦技ダメージを与える。敵を撃破した場合、小さな弾丸は最も近い敵を自動追尾する。このスキルはノーマル射撃と見なされる。
武器パーツ系統
レアリティを切り替えて、この武器パーツのパッシブ・アクティブ効果を比較します。
レアリティ比較
比較しやすいよう、パッシブ効果とアクティブ効果を分けて表示します。
レジェンダリーを所持した状態で敵を1体撃破するごとに、自身の物理ダメージが永続的に1%上昇する。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
小さな弾丸を1発放ち、888の物理戦技ダメージを与える。敵を撃破した場合、小さな弾丸は最も近い敵を自動追尾する。このスキルはノーマル射撃と見なされる。