Weapon Part
磁気コイル
装弾数+50% ・射撃時:弾丸が1発減るごとに、射撃速度が2%上昇する。
追加効果
マガジンをエネルギーで満たしてすべての弾丸を補充し、弾丸に弾丸攻撃力の120%分の雷電ダメージを付与する。弾丸が1発減るごとに、このダメージが3%上昇する。
Weapon Part
装弾数+50% ・射撃時:弾丸が1発減るごとに、射撃速度が2%上昇する。
マガジンをエネルギーで満たしてすべての弾丸を補充し、弾丸に弾丸攻撃力の120%分の雷電ダメージを付与する。弾丸が1発減るごとに、このダメージが3%上昇する。
武器パーツ系統
レアリティを切り替えて、この武器パーツのパッシブ・アクティブ効果を比較します。
レアリティ比較
比較しやすいよう、パッシブ効果とアクティブ効果を分けて表示します。
装弾数+20%
このパッシブ効果には追加説明がありません。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
マガジンをエネルギーで満たしてすべての弾丸を補充し、弾丸に弾丸攻撃力の50%分の雷電ダメージを付与する。
装弾数+30%
このパッシブ効果には追加説明がありません。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
マガジンをエネルギーで満たしてすべての弾丸を補充し、弾丸に弾丸攻撃力の75%分の雷電ダメージを付与する。
装弾数+40%
このパッシブ効果には追加説明がありません。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
マガジンをエネルギーで満たしてすべての弾丸を補充し、弾丸に弾丸攻撃力の100%分の雷電ダメージを付与する。
装弾数+50% ・射撃時:弾丸が1発減るごとに、射撃速度が2%上昇する。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
マガジンをエネルギーで満たしてすべての弾丸を補充し、弾丸に弾丸攻撃力の120%分の雷電ダメージを付与する。弾丸が1発減るごとに、このダメージが3%上昇する。