快速スパーク weapon part

Weapon Part

快速スパーク

レジェンダリーWeapon Part

2回射撃するたびに、自動で弾丸が1発リロードされ、弾丸が追加で50%の範囲雷電ダメージを与えるようになる。

追加効果

4秒間、射撃時に弾丸を消費しない。この時、マガジンが満タンでない場合は最終ダメージ+50%。

武器パーツ系統

快速スパーク

レアリティを切り替えて、この武器パーツのパッシブ・アクティブ効果を比較します。

レアリティ別
4
最高レアリティ
レジェンダリー
パーツサイズ
1
効果
16

レアリティ比較

各バリエーションの効果

比較しやすいよう、パッシブ効果とアクティブ効果を分けて表示します。

ノーマル

パッシブ効果

4回射撃するたびに、自動で弾丸が1発リロードされる。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

状態型

2秒間、射撃時に弾丸を消費しない。

レア

パッシブ効果

3回射撃するたびに、自動で弾丸が1発リロードされる。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

状態型

3秒間、射撃時に弾丸を消費しない。

エピック

パッシブ効果

2回射撃するたびに、自動で弾丸が1発リロードされる。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

状態型

4秒間、射撃時に弾丸を消費しない。

レジェンダリー

パッシブ効果

2回射撃するたびに、自動で弾丸が1発リロードされ、弾丸が追加で50%の範囲雷電ダメージを与えるようになる。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

状態型

4秒間、射撃時に弾丸を消費しない。この時、マガジンが満タンでない場合は最終ダメージ+50%。