堅氷 weapon part

Weapon Part

堅氷

レジェンダリーWeapon Part

バリアを失った時:1の[バリア]を失うごとに、氷霜ダメージが2.5%上昇する(戦闘終了時に消失)。 ・戦闘終了時:このステージで失った[バリア]の50%のスタック数を獲得する。

追加効果

氷の欠片を召喚して最も近い3体の敵を攻撃し、100+現在の[バリア]值の2倍分の氷霜戦技ダメージを与える。[バリア]を1失うごとに、氷の欠片のダメージが1%上昇する(戦闘終了時に消失)。

武器パーツ系統

堅氷

レアリティを切り替えて、この武器パーツのパッシブ・アクティブ効果を比較します。

レアリティ別
4
最高レアリティ
レジェンダリー
パーツサイズ
1
効果
16

レアリティ比較

各バリエーションの効果

比較しやすいよう、パッシブ効果とアクティブ効果を分けて表示します。

ノーマル

パッシブ効果

バリアを失った時:1の[バリア]を失うごとに、氷霜ダメージが1%上昇する(戦闘終了時に消失)。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

ダメージ型

氷の欠片を召喚して最も近い3体の敵を攻撃し、50+現在の[バリア]值分の氷霜戦技ダメージを与える。[バリア]を1失うごとに、氷の欠片のダメージが2上昇する(戦闘終了時に消失)。

レア

パッシブ効果

バリアを失った時:1の[バリア]を失うごとに、氷霜ダメージが1.5%上昇する(戦闘終了時に消失)。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

ダメージ型

氷の欠片を召喚して最も近い3体の敵を攻撃し、60+現在の[バリア]值分の氷霜戦技ダメージを与える。[バリア]を1失うごとに、氷の欠片のダメージが2上昇する(戦闘終了時に消失)。

エピック

パッシブ効果

バリアを失った時:1の[バリア]を失うごとに、氷霜ダメージが2%上昇する(戦闘終了時に消失)。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

ダメージ型

氷の欠片を召喚して最も近い3体の敵を攻撃し、80+現在の[バリア]值分の氷霜戦技ダメージを与える。[バリア]を1失うごとに、氷の欠片のダメージが2上昇する(戦闘終了時に消失)。

レジェンダリー

パッシブ効果

バリアを失った時:1の[バリア]を失うごとに、氷霜ダメージが2.5%上昇する(戦闘終了時に消失)。 ・戦闘終了時:このステージで失った[バリア]の50%のスタック数を獲得する。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

ダメージ型

氷の欠片を召喚して最も近い3体の敵を攻撃し、100+現在の[バリア]值の2倍分の氷霜戦技ダメージを与える。[バリア]を1失うごとに、氷の欠片のダメージが1%上昇する(戦闘終了時に消失)。