Weapon Part
充満
毎秒、次の弾丸の弾丸攻撃力が500%上昇する。
追加効果
次の弾丸が必ず重撃になり、弾丸の最大ATKが50%上昇、必ずクリティカルが発生し、クリティカルダメージが50%上昇する。
Weapon Part
毎秒、次の弾丸の弾丸攻撃力が500%上昇する。
次の弾丸が必ず重撃になり、弾丸の最大ATKが50%上昇、必ずクリティカルが発生し、クリティカルダメージが50%上昇する。
武器パーツ系統
レアリティを切り替えて、この武器パーツのパッシブ・アクティブ効果を比較します。
レアリティ比較
比較しやすいよう、パッシブ効果とアクティブ効果を分けて表示します。
毎秒、次の弾丸の弾丸攻撃力が100%上昇する。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
次の弾丸が必ず重撃になり、必ずクリティカルが発生する。
毎秒、次の弾丸の弾丸攻撃力が200%上昇する。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
次の弾丸が必ず重撃になり、必ずクリティカルが発生する。
毎秒、次の弾丸の弾丸攻撃力が300%上昇する。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
次の弾丸が必ず重撃になり、必ずクリティカルが発生する。
毎秒、次の弾丸の弾丸攻撃力が500%上昇する。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
このパッシブ効果には追加説明がありません。
次の弾丸が必ず重撃になり、弾丸の最大ATKが50%上昇、必ずクリティカルが発生し、クリティカルダメージが50%上昇する。