充満 weapon part

Weapon Part

充満

レジェンダリーWeapon Part

毎秒、次の弾丸の弾丸攻撃力が500%上昇する。

追加効果

次の弾丸が必ず重撃になり、弾丸の最大ATKが50%上昇、必ずクリティカルが発生し、クリティカルダメージが50%上昇する。

武器パーツ系統

充満

レアリティを切り替えて、この武器パーツのパッシブ・アクティブ効果を比較します。

レアリティ別
4
最高レアリティ
レジェンダリー
パーツサイズ
1
効果
16

レアリティ比較

各バリエーションの効果

比較しやすいよう、パッシブ効果とアクティブ効果を分けて表示します。

ノーマル

パッシブ効果

毎秒、次の弾丸の弾丸攻撃力が100%上昇する。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

状態型

次の弾丸が必ず重撃になり、必ずクリティカルが発生する。

レア

パッシブ効果

毎秒、次の弾丸の弾丸攻撃力が200%上昇する。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

状態型

次の弾丸が必ず重撃になり、必ずクリティカルが発生する。

エピック

パッシブ効果

毎秒、次の弾丸の弾丸攻撃力が300%上昇する。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

状態型

次の弾丸が必ず重撃になり、必ずクリティカルが発生する。

レジェンダリー

パッシブ効果

毎秒、次の弾丸の弾丸攻撃力が500%上昇する。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

状態型

次の弾丸が必ず重撃になり、弾丸の最大ATKが50%上昇、必ずクリティカルが発生し、クリティカルダメージが50%上昇する。