連射 weapon part

Weapon Part

連射

レジェンダリーWeapon Part

[初弾]ダメージ+150% ・[末弾]ダメージ+150% ・リロード速度+100%

追加効果

連射の矢を5本連続で放ち、360の火炎戦技ダメージを与える。この攻撃はノーマル射撃と見なされる。 ・連射の矢のダメージは、発射された本数に応じて上昇する。

武器パーツ系統

連射

レアリティを切り替えて、この武器パーツのパッシブ・アクティブ効果を比較します。

レアリティ別
4
最高レアリティ
レジェンダリー
パーツサイズ
1
効果
16

レアリティ比較

各バリエーションの効果

比較しやすいよう、パッシブ効果とアクティブ効果を分けて表示します。

ノーマル

パッシブ効果

[初弾]ダメージ+30% ・[末弾]ダメージ+30%

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

ダメージ型

連射の矢を3本連続で放ち、200の火炎戦技ダメージを与える。この攻撃はノーマル射撃と見なされる。 ・連射の矢のダメージは、発射された本数に応じて上昇する。

レア

パッシブ効果

[初弾]ダメージ+60% ・[末弾]ダメージ+60%

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

ダメージ型

連射の矢を3本連続で放ち、240の火炎戦技ダメージを与える。この攻撃はノーマル射撃と見なされる。 ・連射の矢のダメージは、発射された本数に応じて上昇する。

エピック

パッシブ効果

[初弾]ダメージ+90% ・[末弾]ダメージ+90%

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

ダメージ型

連射の矢を3本連続で放ち、280の火炎戦技ダメージを与える。この攻撃はノーマル射撃と見なされる。 ・連射の矢のダメージは、発射された本数に応じて上昇する。

レジェンダリー

パッシブ効果

[初弾]ダメージ+150% ・[末弾]ダメージ+150% ・リロード速度+100%

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

パッシブ効果

このパッシブ効果には追加説明がありません。

ダメージ型

連射の矢を5本連続で放ち、360の火炎戦技ダメージを与える。この攻撃はノーマル射撃と見なされる。 ・連射の矢のダメージは、発射された本数に応じて上昇する。