飢饉の騎士 weapon

Pass the Fear · 武器

飢饉の騎士

ミシックStandard武器

180DPS

20弾薬

物理 Bullet Attack
4563
[Hemorrhage] 蓄積値
14
クリティカル率
10%

付与される可能性のある効果

25 standard · 16 special
  • 射撃時:30%の確率で二連射を発動する。
  • 必殺技使用時:英雄が運を貸してくれる。
  • 自身のすべての速度が50%上昇する。
  • 射撃時、20%の確率で弾丸を消費しない。

表示は特性プールの例です。実際の特性はドロップごとに個別抽選されます。

武器効果

残弾数が少ないほど弾丸攻撃力が上昇する。マガジンが半分未満の時、暴食弾を放ち、弾丸攻撃力の500%の範囲物理ダメージを与える。

レアリティ比較

全レアリティ

弾丸攻撃と蓄積値はゲームの表示ルールに従います。チャージ武器では、最大チャージ前の最小値の変化も表示します。

レアリティ弾丸攻撃DPS蓄積値弾薬間隔クリティカル固定効果
ミシック4563180Hemorrhage 1420200 ms10%残弾数が少ないほど弾丸攻撃力が上昇する。マガジンが半分未満の時、暴食弾を放ち、弾丸攻撃力の500%の範囲物理ダメージを与える。

ランダムドロップ

付与される候補

これらは付与される可能性のある特性であり、確定ステータスではありません。数値範囲はゲーム内の特性計算式に基づき、ウェイトは抽選時の元の重みであって、単独で確率を表すものではありません。

ミシック付与候補:25件候補を開く

射撃時:30%の確率で二連射を発動する。

Weight 100 · Repeat cap 1

必殺技使用時:英雄が運を貸してくれる。

Weight 100 · Repeat cap 1

自身のすべての速度が50%上昇する。

Weight 100 · Repeat cap 1

レジェンダリー秘宝1つにつき、最終ダメージ+20%。

Weight 100 · Repeat cap 1

アンバーの妹が遊びにやってくる。

Weight 0 · Repeat cap 1

弾丸にボウガンの矢が追加され、弾丸ダメージの150%のダメージを与える。

Weight 100 · Repeat cap 1

超過したクリティカル率が3倍のクリティカルダメージに変換される。

Weight 100 · Repeat cap 1

工場出荷直後、武器のDPS+100%。

Weight 100 · Repeat cap 1

ノーマル効果の効果が倍増する。

Weight 100 · Repeat cap 1

変質ダメージ+300%

Weight 100 · Repeat cap 1

戦技ダメージ+300%

Weight 100 · Repeat cap 1

ダダダ、完全にトチ狂え!!!

Weight 100 · Repeat cap 1

吸血妖槍

Weight 100 · Repeat cap 1

無限火力

Weight 100 · Repeat cap 1

物理ダメージ+100%

Weight 100 · Repeat cap 1

破竜の槍

Weight 100 · Repeat cap 1

ケイオス・デスレイ

Weight 100 · Repeat cap 1

[粉砕]:次のステージは大秘宝へ移動!

Weight 100 · Repeat cap 1

金こそ力!

Weight 100 · Repeat cap 1

アルティメットソルジャー

Weight 100 · Repeat cap 1

ガラスの大砲

Weight 100 · Repeat cap 1

[出発]効果が追加で1回発動する。

Weight 100 · Repeat cap 1

[終点]効果が追加で1回発動する。

Weight 100 · Repeat cap 1

[粉砕]効果が追加で1回発動する。

Weight 100 · Repeat cap 1

プログラマーの怒り!

Weight 100 · Repeat cap 1
特殊オレンジ特性付与候補:16件候補を開く

射撃時、20%の確率で弾丸を消費しない。

Weight 200 · Repeat cap 4

ダメージ+50%、武器の拡散+50%

Weight 200 · Repeat cap 4

射撃速度とリロード速度+20%

Weight 200 · Repeat cap 4

弾道+2、追加の弾道ダメージ+20%

Weight 200 · Repeat cap 4

最終ダメージ+100%、被ダメージ+100%

Weight 200 · Repeat cap 4

弾丸に20%の確定ダメージを追加。

Weight 200 · Repeat cap 4

弾丸が5%の確率で直接[出血]を付与する。

Weight 400 · Repeat cap 4

弾丸が5%の確率で直接[凍結]を付与する。

Weight 400 · Repeat cap 4

弾丸が5%の確率で直接[ディスラプション]を付与する。

Weight 400 · Repeat cap 4

弾丸が5%の確率で直接[腐食]を付与する。

Weight 400 · Repeat cap 4

弾丸が5%の確率で直接[爆炎]を付与する。

Weight 400 · Repeat cap 4

初弾:15%の確率で[出血]を発動する。

Weight 400 · Repeat cap 4

初弾:15%の確率で[凍結]を発動する。

Weight 400 · Repeat cap 4

初弾:15%の確率で[ディスラプション]を発動する。

Weight 400 · Repeat cap 4

初弾:15%の確率で[腐食]を発動する。

Weight 400 · Repeat cap 4

初弾:15%の確率で[爆炎]を発動する。

Weight 400 · Repeat cap 4

武器固有効果

レアリティ別の正確な説明

ミシック

飢饉の騎士 effect

残弾数が少ないほど弾丸攻撃力が上昇する。マガジンが半分未満の時、暴食弾を放ち、弾丸攻撃力の500%の範囲物理ダメージを与える。