Definición de la mecánica
Congelación
Las armas de hielo acumulan valor de congelación al golpear enemigos. [Congelación]: inflige un 150% de daño de hielo y congela durante 2 s.
Cómo usar esta definición
Lee primero el momento de activación y luego el beneficio
Usa esta definición general junto con la descripción del objeto, que puede cambiar la cantidad, añadir una condición o activar la mecánica directamente.
Objetos relacionados
Reliquias que lo mencionan
• Al disparar: hay un 50% de probabilidad dinámica de lanzar un carámbano adicional que aplica [Congelación] a su paso.
• Daño de hielo +20% • Al usar la habilidad de combate: la próxima vez que inflijas daño, añade una Ventisca que causa [Congelación].
• Daño de hielo +30% • Cuando termine [Congelación], provocará una explosión de hielo que inflige un 35% de daño de hielo a los enemigos en un área pequeña.
• [Congelación] ahora puede asestar golpes críticos. • Por cada acumulación de [Armadura] que poseas, tu probabilidad de crítico de [Congelación] aumenta un 1%.
• [Partida]: obtienes 4 acumulaciones de [Armadura]. • Al disparar: hay un 50% de probabilidad variable de invocar un meteorito de hielo para golpear al enemigo más cercano, lo que aplica [Congelación] a los enemigos en el área del objetivo. • Por cada 1 acumulación de [Armadura] que tengas, el daño por [Congelación] aumenta un 0,5 %.
• Al usar la definitiva: inflige un 250 % de daño de hielo a todos los enemigos y aplica [Congelación]. Cada enemigo golpeado te otorga 1 acumulación de [Armadura]. • Al obtener [Armadura]: la cantidad de acumulaciones obtenidas aumenta un 50 %.
• Al infligir daño: hay un 5% de probabilidad de aplicar sucesivamente [Corrosión], [Inestabilidad], [Congelación], [Explosión ígnea] y [Sangrado]. • Cuando posees [Cristal pentacolor] y [Anillo pentacolor] al mismo tiempo, se fusionan en [Anillo supremo pentacolor].
• Daño de anomalía +150% • Al activarse [Sangrado]: hay un 10% de probabilidad de activar [Congelación] • Al activarse [Congelación]: hay un 10% de probabilidad de activar [Explosión ígnea] • Al activarse [Explosión ígnea]: hay un 10% de probabilidad de activar [Corrosión] • Al activarse [Corrosión]: hay un 10% de probabilidad de activar [Inestabilidad] • Al activarse [Inestabilidad]: hay un 10% de probabilidad de activar [Sangrado] • Cuando posees [Cristal pentacolor] y [Anillo pentacolor] al mismo tiempo, se fusionan en [Anillo supremo pentacolor].
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