Maldición de fuego weapon

Pass the Fear · Arma

Maldición de fuego

LegendarioStandardArma

117DPS

15Munición

Fuego Bullet Attack
2941
[Ignition] Acumulación
17
Probabilidad de crítico
10%

Atributos posibles

19 standard · 18 special
  • Velocidad de movimiento +15–25%
  • Probabilidad de crítico +20–40%
  • Daño crítico +20–40%
  • Al disparar, hay un 20% de probabilidad de no consumir munición.

Solo se muestra el conjunto posible; los atributos reales se generan de forma independiente en cada objeto.

Efecto del arma

Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 20% del ataque de bala y otorga un 15% de probabilidad de activar [Explosión ígnea] el daño dura 4 s y se puede acumular infinitamente.

Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 10% del ataque de bala durante 4 s acumulable infinitamente.

Progresión por rareza

Todos los niveles de rareza

El Ataque de bala y la acumulación siguen las reglas de visualización del juego. En armas de carga también se muestra cómo escala el mínimo antes de la carga completa.

RarezaAtaque de balaDPSAcumulaciónMuniciónIntervaloCríticoEfecto fijo
Común162365Ignition 1715200 ms10%Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 10% del ataque de bala durante 4 s acumulable infinitamente.
Raro192878Ignition 1715200 ms10%Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 10% del ataque de bala durante 4 s acumulable infinitamente.
Épico223291Ignition 1715200 ms10%Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 10% del ataque de bala durante 4 s acumulable infinitamente.
Legendario2941117Ignition 1715200 ms10%Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 20% del ataque de bala y otorga un 15% de probabilidad de activar [Explosión ígnea] el daño dura 4 s y se puede acumular infinitamente. Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 10% del ataque de bala durante 4 s acumulable infinitamente.
Mítico4869195Ignition 1715200 ms10%Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 20% del ataque de bala y otorga un 15% de probabilidad de activar [Explosión ígnea] el daño dura 4 s y se puede acumular infinitamente. Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 10% del ataque de bala durante 4 s acumulable infinitamente.

Datos aleatorios

Atributos disponibles

Estos son atributos posibles, no estadísticas garantizadas. Los rangos provienen de las fórmulas de atributos del juego; el peso es el valor de selección original, no una probabilidad por sí solo.

Común19 atributos posiblesAbrir conjunto

Velocidad de movimiento +8–10%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Probabilidad de crítico +8–16%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Daño crítico +8–16%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Probabilidad de golpe fuerte +10–22%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Daño final +8–12%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Capacidad del cargador +20–40%

Weight 3,000 · Repeat cap 4

Velocidad de recarga +8–12%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Enfriamiento de habilidad de combate -8–10%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Cadencia de disparo +8–12%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Dispersión del arma -10–20%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Eficiencia de obtención de energía definitiva +8–10%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Las balas añaden un 10–20% de daño físico

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Las balas añaden un 10–20% de daño de hielo

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Las balas añaden un 10–20% de daño de rayo

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Las balas añaden un 10–20% de daño de ácido

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Las balas añaden un 10–20% de daño de fuego

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Rebote +1

Weight 1,400 · Repeat cap 4 · Excludes group 2

Perforación +1

Weight 1,400 · Repeat cap 4 · Excludes group 1

Proyectiles +1

Weight 1,400 · Repeat cap 4
Raro19 atributos posiblesAbrir conjunto

Velocidad de movimiento +11–21%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Probabilidad de crítico +14–34%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Daño crítico +14–34%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Probabilidad de golpe fuerte +22–42%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Daño final +10–30%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Capacidad del cargador +25–65%

Weight 3,000 · Repeat cap 4

Velocidad de recarga +10–20%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Enfriamiento de habilidad de combate -10–14%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Cadencia de disparo +10–20%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Dispersión del arma -10–30%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Eficiencia de obtención de energía definitiva +10–14%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Las balas añaden un 15–30% de daño físico

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Las balas añaden un 15–30% de daño de hielo

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Las balas añaden un 15–30% de daño de rayo

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Las balas añaden un 15–30% de daño de ácido

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Las balas añaden un 15–30% de daño de fuego

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Rebote +1

Weight 1,400 · Repeat cap 4 · Excludes group 2

Perforación +2

Weight 1,400 · Repeat cap 4 · Excludes group 1

Proyectiles +1

Weight 1,400 · Repeat cap 4
Épico19 atributos posiblesAbrir conjunto

Velocidad de movimiento +11–21%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Probabilidad de crítico +14–34%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Daño crítico +14–34%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Probabilidad de golpe fuerte +22–42%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Daño final +10–30%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Capacidad del cargador +35–85%

Weight 3,000 · Repeat cap 4

Velocidad de recarga +10–30%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Enfriamiento de habilidad de combate -11–21%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Cadencia de disparo +10–30%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Dispersión del arma -10–40%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Eficiencia de obtención de energía definitiva +11–21%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Las balas añaden un 20–40% de daño físico

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Las balas añaden un 20–40% de daño de hielo

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Las balas añaden un 20–40% de daño de rayo

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Las balas añaden un 20–40% de daño de ácido

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Las balas añaden un 20–40% de daño de fuego

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Rebote +1–2

Weight 1,400 · Repeat cap 4 · Excludes group 2

Perforación +3

Weight 1,400 · Repeat cap 4 · Excludes group 1

Proyectiles +1–2

Weight 1,400 · Repeat cap 4
Legendario19 atributos posiblesAbrir conjunto

Velocidad de movimiento +15–25%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Probabilidad de crítico +20–40%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Daño crítico +20–40%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Probabilidad de golpe fuerte +30–50%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Daño final +15–35%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Capacidad del cargador +50–100%

Weight 3,000 · Repeat cap 4

Velocidad de recarga +15–35%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Enfriamiento de habilidad de combate -15–25%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Cadencia de disparo +15–35%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Dispersión del arma -10–50%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Eficiencia de obtención de energía definitiva +15–25%

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Las balas añaden un 30–50% de daño físico

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Las balas añaden un 30–50% de daño de hielo

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Las balas añaden un 30–50% de daño de rayo

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Las balas añaden un 30–50% de daño de ácido

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Las balas añaden un 30–50% de daño de fuego

Weight 1,400 · Repeat cap 4

Rebote +1–2

Weight 1,400 · Repeat cap 4 · Excludes group 2

Perforación +5

Weight 1,400 · Repeat cap 4 · Excludes group 1

Proyectiles +1–2

Weight 1,400 · Repeat cap 4
Mítico25 atributos posiblesAbrir conjunto

Al disparar: 30% de probabilidad de activar Disparo doble.

Weight 100 · Repeat cap 1

Al usar la definitiva: un héroe te prestará su suerte.

Weight 100 · Repeat cap 1

Todas tus velocidades aumentan un 50%.

Weight 100 · Repeat cap 1

Cada reliquia legendaria aumenta tu daño final un 20%.

Weight 100 · Repeat cap 1

La hermana menor de Ámbar viene a jugar contigo.

Weight 0 · Repeat cap 1

Las balas añaden un virote que inflige un 150% de daño de bala.

Weight 100 · Repeat cap 1

La probabilidad de crítico sobrante se convierte en el triple de daño crítico.

Weight 100 · Repeat cap 1

¡Recién salido de fábrica! Daño por segundo del arma +100%.

Weight 100 · Repeat cap 1

Se duplica el efecto de los afijos comunes.

Weight 100 · Repeat cap 1

Daño de anomalía +300%

Weight 100 · Repeat cap 1

Daño de habilidad de combate +300%

Weight 100 · Repeat cap 1

¡¡¡Ratatata, locura absoluta!!!

Weight 100 · Repeat cap 1

Fusil vampírico

Weight 100 · Repeat cap 1

Fuego ilimitado

Weight 100 · Repeat cap 1

Daño de fuego +100%

Weight 100 · Repeat cap 1

Sol furioso

Weight 100 · Repeat cap 1

Rayo de la muerte del Inestabilidad

Weight 100 · Repeat cap 1

[Ruptura]: ¡El siguiente nivel será el del gran tesoro!

Weight 100 · Repeat cap 1

¡El dinero hace la fuerza!

Weight 100 · Repeat cap 1

Soldado extremo

Weight 100 · Repeat cap 1

Cañón de cristal

Weight 100 · Repeat cap 1

El efecto de [Partida] se activa 1 vez más.

Weight 100 · Repeat cap 1

El efecto de [Destino] se activa 1 vez más.

Weight 100 · Repeat cap 1

El efecto de [Ruptura] se activa 1 vez más.

Weight 100 · Repeat cap 1

¡La furia del programador!

Weight 100 · Repeat cap 1
Atributos naranjas especiales18 atributos posiblesAbrir conjunto

Al disparar, hay un 20% de probabilidad de no consumir munición.

Weight 200 · Repeat cap 4

Daño +50%, dispersión del arma +50%

Weight 200 · Repeat cap 4

Cadencia de disparo y velocidad de recarga +20%

Weight 200 · Repeat cap 4

Proyectiles +2, daño de proyectiles adicionales +20%

Weight 200 · Repeat cap 4

Atraviesa a todos los enemigos.

Weight 200 · Repeat cap 1 · Excludes group 1

Rebote +2, puede rebotar en ti mismo.

Weight 200 · Repeat cap 4 · Excludes group 2

Daño final +100%, daño recibido +100%

Weight 200 · Repeat cap 4

Las balas añaden un 20% de daño verdadero.

Weight 200 · Repeat cap 4

Las balas tienen un 5% de probabilidad de infligir directamente [Sangrado].

Weight 400 · Repeat cap 4

Las balas tienen un 5% de probabilidad de infligir directamente [Congelación].

Weight 400 · Repeat cap 4

Las balas tienen un 5% de probabilidad de infligir directamente [Inestabilidad].

Weight 400 · Repeat cap 4

Las balas tienen un 5% de probabilidad de infligir directamente [Corrosión].

Weight 400 · Repeat cap 4

Las balas tienen un 5% de probabilidad de infligir directamente [Explosión ígnea].

Weight 400 · Repeat cap 4

Bala inicial: 15% de probabilidad de activar [Sangrado].

Weight 400 · Repeat cap 4

Bala inicial: 15% de probabilidad de activar [Congelación].

Weight 400 · Repeat cap 4

Bala inicial: 15% de probabilidad de activar [Inestabilidad].

Weight 400 · Repeat cap 4

Bala inicial: 15% de probabilidad de activar [Corrosión].

Weight 400 · Repeat cap 4

Bala inicial: 15% de probabilidad de activar [Explosión ígnea].

Weight 400 · Repeat cap 4

Efectos propios del arma

Texto exacto por rareza

Común

Maldición de fuego effect

Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 10% del ataque de bala durante 4 s acumulable infinitamente.

Raro

Maldición de fuego effect

Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 10% del ataque de bala durante 4 s acumulable infinitamente.

Épico

Maldición de fuego effect

Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 10% del ataque de bala durante 4 s acumulable infinitamente.

Legendario

Maldición de fuego effect

Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 20% del ataque de bala y otorga un 15% de probabilidad de activar [Explosión ígnea] el daño dura 4 s y se puede acumular infinitamente. Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 10% del ataque de bala durante 4 s acumulable infinitamente.

Mítico

Maldición de fuego effect

Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 20% del ataque de bala y otorga un 15% de probabilidad de activar [Explosión ígnea] el daño dura 4 s y se puede acumular infinitamente. Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 10% del ataque de bala durante 4 s acumulable infinitamente.