キャラクター情報

ジェニー

レベル
強化アイテム合計:100

基本スキル

アップグレード

強化行 II
強化行 IIII
強化行 IIIIII
強化行 IVIV
強化行 VV

利用可能な強化を5/5個選択中。

キャラクター計算結果

レベル6のステータス

レベルごとに体力+5、弾丸攻撃+5%というゲーム内の成長値を適用します。装備と条件付きバフはビルドプランナーで計算します。

体力
125
移動速度
100%
クリティカル率
0%
クリティカルダメージ
200%
リロード速度
100%
連射速度
100%
重撃率
0%
弾丸攻撃力上限
0%
弾丸攻撃
125%
Battle Skill DMG
100%
Transmutation DMG
100%
Final DMG
100%
Physical DMG
100%
Frost DMG
100%
Lightning DMG
100%
Acid DMG
100%
Fire DMG
100%
Hemorrhage DMG
100%
Freeze DMG
100%
Disruption DMG Cap
40%
Corrosion DMG
100%
Ignition DMG
100%

2つの強化システム

個人強化とチームタレントツリーは別システム

各ハンターは基本スキルを2つ持ち、レベル2~6で3つから1つを選びます。永続チームツリーは共有ポイントと独自の前提条件を使います。

チームタレントツリーを開く

ハンター判断ガイド

分解と爆弾から考える ジェニー のラン設計

ジェニー は 廃物を宝に の装備経済と ワイルドキャット爆弾 の範囲攻撃を接続します。武器とパーツの分解は交換サイクルを進め、爆弾は現在の武器属性を別の戦闘イベントへ持ち込みます。

旧式マスケット から始めても初期枠に固執する必要はありません。不要なドロップをいつ分解し、いつ残すか、強化が資源循環と爆弾循環のどちらを支えるかを判断します。

分解回数を無料報酬ではなく経路として数える

資源分岐では必要な分解回数を減らす、部品を増やす、保持中の部品でダメージを伸ばす、後の交換報酬を良くする選択があります。しかし有用な武器やパーツを残す価値と競合します。目の前の品と次の条件を見て決め、すべて自動で分解しないことが重要です。

強化前に爆弾の役割を決める

ワイルドキャット爆弾 は優先対象への弱体化、属性変化の試行、敵を集める制御、クラスター攻撃、頻繁な自動発動へ分岐できます。武器射撃の準備、現在属性の拡散、独立した範囲攻撃のどれを担当させるか決めましょう。

ドロップ循環と確率発動を条件一覧に残す

ラン内の分解条件、レジェンダリー交換、低体力回復、ボスドロップ、自動発動、無料爆弾は条件付きです。現在保持する部品の安定した補正は計算できますが、将来のドロップや発動率はできません。唯一の最適装備ではなく、各装備が作る循環で比較します。次の分解で失う装備も機会費用として記録してください。